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Créditos, autoria e licenças

ADAPTE Board · Prancha Inteligente de Comunicação

Projeto, concepção e autoria

Emanuel Santana e Marcia E. F. Pedralino Santana
ADAPTE Educação
adapte.com.br

Pesquisa e vínculo acadêmico

O ADAPTE Board integra a pesquisa de doutorado de Emanuel Santana e está vinculado ao projeto de pesquisa extensionista “Plataforma Digital da Sociedade Autista”, desenvolvido no Laboratório de Engenharia de Software do Departamento de Engenharia de Computação e Sistemas Digitais da Escola Politécnica da Universidade de São Paulo, Poli-USP.

A menção à Poli-USP identifica o vínculo acadêmico e de pesquisa. Ela não implica endosso institucional, coautoria da Universidade ou responsabilidade da instituição pelos conteúdos e funcionalidades da plataforma, salvo indicação formal em contrário.

Pictogramas

Pictogramas de Sergio Palao, disponibilizados por ARASAAC, Portal Aragonês de Comunicação Aumentativa e Alternativa.
arasaac.org

Licença: Creative Commons Atribuição–NãoComercial–CompartilhaIgual (CC BY-NC-SA).

Alguns modelos de recursos usam também pictogramas da Sclera, organização sem fins lucrativos da Bélgica.
www.sclera.be

Licença: Creative Commons Atribuição-NãoComercial 2.0 Bélgica (CC BY-NC 2.0 BE).

Os desenhos e as setas de apoio acrescentados a alguns modelos de recursos são da ADAPTE.

Licença: Creative Commons Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0).

Alguns cartões da prancha usam também pictogramas de outros bancos abertos, reunidos no Global Symbols: AAC Image Library, PiCom Symbols, PiCom AI Realistic Symbols, PiCom AI Cartoon Symbols, Mulberry Symbols, OpenMoji, Blissymbolics, Tawasol.
globalsymbols.com

Licença: AAC Image Library, CC BY-NC-SA 4.0 · PiCom Symbols, CC BY-NC 4.0 · PiCom AI Realistic Symbols, CC BY-SA 4.0 · PiCom AI Cartoon Symbols, CC BY-SA 4.0 · Mulberry Symbols, CC BY-SA 4.0 · OpenMoji, CC BY-SA 4.0 · Blissymbolics, CC BY-SA 4.0 · Tawasol, CC BY-SA 4.0.

Algumas figuras de cartão e as figuras do corpo do “Onde dói?” são obras originais da ADAPTE Educação, criadas com apoio de inteligência artificial (Google Flow / Nano Banana e OpenAI Codex) e aprovadas por Emanuel Santana.

Licença: Creative Commons Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 (CC BY-NC-SA 4.0).

Figuras de personagens usadas em alguns modelos de recursos: Pokémon © Nintendo, Creatures, GAME FREAK, The Pokémon Company. Arte oficial obtida pela PokeAPI.
pokeapi.co

Dinossauros · Wikimedia Commons

Paleoarte: reconstruções de animais pré-históricos. Adaptações ADAPTE: recorte, remoção de fundo e sombra, espelhamento quando necessário, contorno e redimensionamento. Cada adaptação mantém a licença indicada.

Predição linguística

Motor de predição linguística próprio do ADAPTE Board, desenvolvido com uso de corpora abertos e recursos de vizinhança semântica do NILC-USP, conforme as licenças aplicáveis aos respectivos recursos.

Referência de licença: CC BY 4.0.

CIEMPIESS Light, de Carlos Daniel Hernández Mena e Abel Herrera: transcrições de fala espontânea do espanhol do México, usadas na predição de palavras da prancha em espanhol.
huggingface.co/datasets/ciempiess/ciempiess_light

Licença: CC BY-SA 4.0.

Gramática e flexão

MorphoBr, recursos de análise, gramática e flexão da língua portuguesa.
github.com/LR-POR/MorphoBr

Licença: Apache License 2.0.

UniMorph, paradigmas de flexão verbal em alemão, inglês, espanhol, francês e italiano, usados para conjugar a frase nas pranchas em outras línguas.
unimorph.github.io

Licença: CC BY-SA 3.0.

Ícones de interface

Phosphor Icons, ícones funcionais da interface (menus, botões e controles do aplicativo). Os pictogramas de comunicação vêm do ARASAAC e, em alguns cartões e modelos de recursos, de outros bancos citados acima.
phosphoricons.com

Licença: MIT.

Direitos e uso

Os conteúdos, pictogramas, bibliotecas, modelos, corpora e demais recursos de terceiros utilizados no ADAPTE Board permanecem sujeitos às respectivas licenças, atribuições e condições de uso.

Os demais conteúdos, interface, curadoria, organização pedagógica, fluxos de interação e tecnologias próprias do ADAPTE Board são de titularidade da ADAPTE Educação, salvo indicação expressa em contrário.